编程猫试听课:空中大战
一、教学目地
1、 对编程猫软件的初步认识;
2、 简单的编程猫程序示例讲解
3、学会简单的积木命令
二、教学注意事项
坐标的理解和应用、积木的灵活运用
三、课程准备材料
QQ、编程猫网页版、电脑、耳麦
四、教学内容
第一阶段
1、编程猫软件基本使用操作介绍
2、《空中大战》角色素材添加
3、《空中大战》进步封号编程
4、《空中大战》子弹编程
5、《空中大战》敌机编程
6、《空中大战》特效“Game Over”和背景编程
7、《空中大战》新增计分项目编程
第二阶段
讲解完整个编程,让学生现场实操,实操过程中,老师对学生的提问进行单独解答
第三阶段
让学生线上分享自己的对此《空中大战》编程的新的体会
老师总结:
1、简单了解编程猫程序
2、学习从素材库中添加所系要的素材
3、学习使用积木区中13个积木命令【3个事件积木:当开始被点击、当、停止全部脚本;3个控制积木:重复执行、如果、等待1秒,;3个动作积木:移到鼠标指针、将X坐标增加100、将X坐标设置为100,2个外观积木:下一个造型、显示,一个声音积木:播放声音 直到结束;一个侦测积木:自己碰到边缘】
4、学习数据的简单应用,计分项的添加
五、课后练习
1、让学生自己在游戏中添加计分,就是当低级碰到子弹增加一分,给学生提示使用【数据】中的某一个积木命令。
2、当分数达到一定值,加快敌机的数量以及运动速度加大游戏难度。
想学习《空中大战》详细的编程方法请联系4000-400-005。