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编程猫试听课:空中大战

发布时间:2019-05-15 14:40:27  来源:云心教育  浏览:   【】【】【
编程猫试听课之《空中大战》,下面为大家详细介绍《空中大战》教学目地、教学注意事项、课程准备材料、教学内容、课后练习。

编程猫试听课:空中大战

  一、教学目地

  1、 对编程猫软件的初步认识;

  2、 简单的编程猫程序示例讲解

  3、学会简单的积木命令

  二、教学注意事项

  坐标的理解和应用、积木的灵活运用

  三、课程准备材料

  QQ、编程猫网页版、电脑、耳麦

  四、教学内容

  第一阶段

  1、编程猫软件基本使用操作介绍

  2、《空中大战》角色素材添加

  3、《空中大战》进步封号编程

  4、《空中大战》子弹编程

  5、《空中大战》敌机编程

  6、《空中大战》特效“Game Over”和背景编程

  7、《空中大战》新增计分项目编程

  第二阶段

  讲解完整个编程,让学生现场实操,实操过程中,老师对学生的提问进行单独解答

  第三阶段

  让学生线上分享自己的对此《空中大战》编程的新的体会

  老师总结:

  1、简单了解编程猫程序

  2、学习从素材库中添加所系要的素材

  3、学习使用积木区中13个积木命令【3个事件积木:当开始被点击、当、停止全部脚本;3个控制积木:重复执行、如果、等待1秒,;3个动作积木:移到鼠标指针、将X坐标增加100、将X坐标设置为100,2个外观积木:下一个造型、显示,一个声音积木:播放声音 直到结束;一个侦测积木:自己碰到边缘】

  4、学习数据的简单应用,计分项的添加

  五、课后练习

  1、让学生自己在游戏中添加计分,就是当低级碰到子弹增加一分,给学生提示使用【数据】中的某一个积木命令。

  2、当分数达到一定值,加快敌机的数量以及运动速度加大游戏难度。

  想学习《空中大战》详细的编程方法请联系4000-400-005。

责任编辑:云心小编
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